oui, nous avons pousser le réalisme au personnage.
exemple.. dans un dongeon, on peut pas partir à`courir avec toute l'armure sur le dos et toute le butin sur soit.
et pour éviter que les joueurs abuses de vider un dongeon d'un seul coup.
les monstres court vers les joueurs car ils se parlent entre eux et dès qu'ils voient un joueur, il attaque en groupe.
le truc est d'aller attaquer en groupe et d'engager un mercenaire. ca aide beaucoup.
ps: le mercenaire peut prendre pas mal de choses sur lui... ( s'en sevir comme coffre perssonel qui nous suit partout)
bon jeu!